Formation Linux découverte

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  1. Logiciels libres et linux
    1. licences
    2. les libres formats
    3. enjeux, avantages et désavantages
    4. distribution
  2. Installation des distributions courantes
    1. l'élève emporte le cd de son choix ou utilise une de celles fournies en classe
      • redimensionnement du système existant (compression de Windows)
      • partitionnement pour le nouveau système linux et pour la mémoire vive
      • options importantes du noyau
      • choix des programmes installés
      • système de fenêtrage (http://www.cafeduweb.com/news.php?extend.8212)
        • KDE, gnome
        • Sawfish, xfce, englightment, fluxbox, openbox, afterstep, windowmaker, icewm, sawfish, lxp, xpde
    2. Composition de linux
    3. Lancement de linux
    4. Se connecter au réseau
      • Connection avec le cable réseau
      • Connection wifi
  3. Les logiciels sous linux
    1. Logiciels de traitement de texte
    2. Logiciels de traitement de l'image et du son
    3. Logiciels pour l'internet
    4. Logiciels pour le développeur
    5. Outils visuels pour l'administration
  4. Ressources pour linuxien
    1. Sites branchés
    2. Ressources pour les projets existants
    3. Site regroupant les drivers
    4. Sources d'information concernant la sécurité
  5. La console
    1. comment lancer un programme à partir de la console
    2. les commandes de base pour explorer les fichiers
    3. les éditeurs en ligne de commande
      • emacs
      • vi
      • jed
  6. Installer un nouveau programme
    1. À partir d'un paquetage
    2. À partir d'un tarball de fichiers sources
    3. télécharger à partir
    4. le dézippage
    5. la compilation
    6. l'installation
  7. Installer un nouveau matériel
    1. Si le driver est standard
    2. Si le driver n'est pas encore incorporé par défaut
    3. Comment vérifier que le driver existe
    4. Le compiler et l'ajouter au système en tant que module
  8. Spécial développeur
    1. Comment faire un logiciel pour linux
    2. Librairies graphiques: gwt (fenêtrage), sdl (surface graphique), opengl (moteur 3d)
    3. Environnements et compilateurs: travailler en C et C++
    4. Environnements et compilateurs: travailler en Java
    5. Autres outils du développeur
    6. Le pouvoir des expressions régulières
  9. Spécial questions
  10. Prerequis
    1. ordinateur laptop
    2. l'ordinateur doit avoir été backupé avant la formation
    3. le système existant doit avoir suffisamment d'espace libre pour pouvoir être comprimé dans un plus petit espace
    4. cd de linux de son choix
    5. un cable reseau
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